Kinect, Robosapien : Channel 9’dayım

   Twitter takipçilerime geçtiğimiz hafta ipucunu vermiştim : “Pisst! önümüzdeki hafta channel 9’ı bir takip edin bakalım. Belli mi olur, belki tanıdık birilerini görürsünüz 😉”  Eee, artık bunu açıklamanın zamanı geldi…    Robosapien, USB-Uirt ve tabi ki Kinect kullanarak gerçekleştirdiğim projem bir kaç saat  önce Microsoft’un MSDN –> Channel 9 sitesinde Coding4Fun bölümünde yayınlandı. Aşağıda...
Okumaya devam...

Dumlupınar Üniversitesindeydik

   11 Mayıs 2013 cumartesi günü Muammer Benzeş ve Sertay Halka ile birlikte INETA Türkiye olarak Bilgisayar ve Bilişim Topluluğu’nun davetlisi olarak Dumlupınar Üniversitesi’ndeydik.       Etkinliğin ilk oturumunda Muammer’le başladığımız güzel söyleşiye sonlara doğru Sertay’ın da katılmasıyla daha da eğlenceli anlar yaşadık. Her ne kadar iş hayatında katılımcıları bekleyenleri tüm gerçekliğiyle paylaşmamız biraz sarsmış...
Okumaya devam...

ESOGÜ’da Kinect ile eğlendik

   Geçtiğimiz cumartesi günü Eskişehir Osmangazi Üniversitesi IEEE Student Branch Computer Society davetlisi olarak CS101 etkinliğindeydim.    Katılımın oldukça fazla olduğu bu güzel etkinlikte katılımcılar GDG Ankara ile Android programlama hakkında bilgi edindikten sonra sıra Kinect sunumuma geldi. Şimdiye kadar daha çok Bilgisayar Mühendisi ağırlıklı etkinliklerde yer aldığım için çoğunluğu Elektrik-Elektronik Mühendisi olan bu kitleye...
Okumaya devam...

Yeniden Selçuk Üniversitesi

   Geçen yıl gerçekleştirdiğimiz güzel etkinlik ardından 29 Mart’ta yeniden Bilişim Topluluğunun davetlisi olarak Selçuk Üniversitesindeydim.     Windows 8 ile başladığımız etkinliğe özel istek üzerine Kinect ile devam ettik. Her ne kadar geçtiğimiz yıl da Kinect ve Robosapien ile güzel bir sunum gerçekleştirmiş olsak da Bilişim Topluluğunun özel ricası üzerine bu yıl ki programıma...
Okumaya devam...

INETA Ankara Winter Camp

  Üniversitelerde finaller yaklaşırken bizlerde etkinliklerimize son hızla devam ediyoruz. Bu hafta Hacettepe Üniversitesi ACM öğrenci kolunun ev sahipliğinde “Ineta Ankara Winter Camp”ta Kinect eğitimini tamamladık.    Bütün günün Kinect konusuna ayrıldığı bu haftaki etkinlikte sabahki kinect sunumum sonrasında hep birlikte oyun yazmaya koyulduk.   Tabi konu oyun ve elimizde de bir kinect cihazı olunca...
Okumaya devam...

Kinect for Windows SDK 1.5 Yayınlandı

   Şubat başında yayınlanan 1.0 sürümünün üzerinden daha çok fazla zaman geçmemişti ki Kinect for Windows SDK ve çalışma zamanı yenilenerek 1.5 sürümü yayınlandı, üstelikte birbirinden güzel yenilik ve özelliklerle…    Kinect for Windows SDK 1.5 duyurusuyla birlikte Kinect for Windows donanımı da Hong Kong, Güney Kore, Singapur ve Tayvan’da raflardaki yerini aldı. Bu ülkeler...
Okumaya devam...

C# 5.0 ve Kinect – Ege Üniversitesindeydim

    4 Nisan Robosapien’imi de yanıma alarak Ege Üniversitesinin yollarına koyuldum.    Saat 16:30 -  18:30 arasında güzel iki saat geçirerek katılımcılarla birlikte önce geçmişten günümüze C#’ın yol patikasını takip ederek 5.0 sürümünde bizleri nelerin beklediğini birlikte inceledik. Hemen ardında ise herkesin merakla beklediği Kinect oturumuna geçtik;   Xbox oyun konsulu için geliştirilmeye başlayan Kinect’in...
Okumaya devam...

Kinect for Windows Artık Hazır!

   Evet yanlış okumuyorsunuz Windows için Kinect’ler hazır! Burada sözünü ettiğim yalnızca Windows üzerinde Kinect’i kullanmanıza olanak sağlayan SDK değil; Windows ile kullanım için özelleştirilmiş Kinect’ler de artık satılmaya başlandı.    Daha önceleri de twitter üzerinden sizlere duyurduğum gibi 1 Şubat 2011 (bugün) itibari ile Windows ile kullanım için özelleştirilmiş olan Kinect’ler satışa sunuldu. Bunun...
Okumaya devam...

Kinect for Windows SDK Beta 2 Yayınlandı

   Kinect’in 1 yaşını kutladığı şu günlerde Windows üzerinde kullanılabilmesi için Microsoft tarafından yayınlanmış olan Kinect for Windows SDK yeni web sitesi kinectforwindows.org ile karşımızda. 1. yaşla birlikte gelen yenilikler sadece yeni bir web sitesi ile sınırlı değil tabi ki; Kinect for Windows SDK’sının beta 2 sürümü de yayında.     Kinect sürücüler, çalışma-zamanı ve SDK’nın...
Okumaya devam...

Kinect SDK : Havuz vs Olay

   Windows için Kinect SDK Beta sürümüyle birlikte gelen programlama kılavuzunu okuduysanız derinlik, video ve iskelet akışlarından bilgi almak için iki yöntem önerildiğini biliyor olmalısınız; Havuz ve Olay. Bu makalemde, bu iki yöntem arasındaki farklara değinerek daha önceden Olay bildirimleri yöntemi üzerinden örneklediğim Kinect ile Uzaya Çıkıyoruz makalemdeki kodumu havuz yöntemiyle nasıl yazabileceğimizi sizlerle paylaşıyor...
Okumaya devam...